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https://w.atwiki.jp/lgp4/pages/31.html
ファイル関数 ファイル操作を代行する関数です CHDIR ディレクトリ カレントディレクトリを変更する CHDIR(p1) p1 = 文字(char) CHDIR( "./date/" ) CHDRIVE ディレクトリ カレントドライブを変更する CHDRIVE(p1) p1 = 数値(int) CHDRIVE( 3 ) F@CLOSE ファイル ファイルを閉じる F@CLOSE(p1) p1 = 数値(int) FN=F@OPEN("C TEST.TXT",0) F@CLOSE(FN) F@DELETE ファイル ファイルを削除する F@DELETE(p1) 返り値 = 数値(int) p1 = 文字列(char) AN=F@DELETE( "C \TEST.TXT" ) F@DIRMAKE ディレクトリ ディレクトリを作成する F@DIRMAKE(p1) 返り値 = 数値(int) p1 = 文字列(char) FN=F@DIRMAKE( "C \TEST" )
https://w.atwiki.jp/isop/pages/17.html
研究会で共有したいファイルについては、新規ページを作り、そこにアップロードすることができます。ただアップロードするだけで、ページの一番下にリンクができますが、何についてのファイルなのかの背景説明と、ファイルのリストをつけると分かりやすいでしょう。 GTN-P関連ファイル GTN-P_Workshop_Report_010412.doc GTN-P_SiP_2.0.doc Monitoring_guidelines.zip
https://w.atwiki.jp/cschola/pages/77.html
今回はファイル入出力です。 今までコンソール画面(黒い背景に白文字の画面)に文字を出したり、 画面上に入力されたもの(数値など)から情報を受け取ったりしていました。 同じことをメモ帳などで見ることのできるテキストファイルで行います。 画面に書かれた文字は画面が消えてしまえば(プログラムが終了してしまえば)、 そのまま消えてしまいますがファイルに書かれたことはファイルが削除されない限り残っています。 文字の書きこみ ファイル入出力を行うには最低限必要な工程が3つあります。 1.ファイルを開く…すでにあるファイルを開くか、新しいファイルを作って開きます。 2.ファイルの内容を読み書き…今まで画面で行っていた処理をファイルで行います。 3.ファイルを閉じる…開いたファイルは操作が終わったら閉じなくてはいけません。 さらにどのファイルを操作するのか指定するために、FILE型ポインターにファイルのアドレスを格納します。 通常はファイルを開くときに同時に行います。 FILE* pFile = fopen("test.txt","w"); //ファイルを開くと同時にFILE型ポインターにアドレスを格納 fprintf(pFile,"テスト文字列"); //ファイルに文字列を書きこむ fclose(pFile); //ファイルを閉じる 実行しても画面には何も表示されません。 いったんプログラムを終了して今回作ったプログラムの sln が保存されているフォルダを開きます。 (スタートボタン→コンピュータ→ドキュメント→Visual Studio 2010→Projects→今回作ったプログラムのフォルダ) 上記( )の手順は使っているPCなどによって違う場合があります。 test.txt というファイルがあるのでそれを開いてください。 この test.txt は fopen関数によって新しく作られたファイルです。 fopen関数はファイルを開く(作る)とそのファイルのアドレスを戻り値として返してきます。 失敗した場合は 0 を返してきます。 "w" については次の項で説明します。 ファイルを開くと「テスト文字列」と書いてあります。 この文字列は fprintf関数によって書かれたものです。 fprintf関数 は文字列の情報だけでは、ファイルに文字を書きこめません。 どのファイルに書きこむのかファイルのアドレスを渡す必要があります。 アドレスは FILE型ポインターによって渡します。 ファイル入出力系の操作をするときは、基本的に、どのファイルに対する操作なのか指定する必要があります。 最後に、fclose関数によってファイルを閉じます。この時もファイルのアドレスを渡す必要があります。 ファイルは処理や操作が終わったら必ず閉じるようにしましょう。 ※練習問題 第1問 tomatoes.txt というファイルを開き(作り)、「トマトは赤いです。」と書きこむ。 第2問 ユーザーに二つ数値を入力してもらい、合計をファイルに書きこんで保存する。 ヒント fprintf関数は今まで使っていたある関数と同じように使えます。 オープンモードの指定 前項でファイルを開くとき fopen("test.txt","w"); と書いていました。 この "w" はモードの指定になります。 ファイルをどのような目的で使うのかによってモードを変えます。 "w"…書き込み専用 開いたファイルに何か書いてある場合はすべて消してしまいます。 指定されたファイル名のファイファイルが存在しない場合は新規作成します。 FILE* pFile = fopen("Hello.txt","w"); fprintf(pFile,"HelloWorld!!"); fclose(pFile); 実行したら Hello.txt を開いてみてみましょう。 "a"…追加書き込み 開いたファイルに何か書いてある場合はその後ろから書きこみを行います。 指定されたファイル名のファイファイルが存在しない場合は新規作成します。 FILE* pFile = fopen("Hello.txt","a"); for(int i = 0;i 20;i++) { fprintf(pFile,"文字列の書きこみ成功[%d回目]\n",i); } fclose(pFile); 実行したら Hello.txt を開いて見てみましょう さらにもう一度実行して見てみましょう "r"…読み出し専用 ファイルがない場合は 0 を返す char szBuff[1024]; FILE* pFile = fopen("Hello.txt","r"); if(pFile != 0) { fgets(szBuff,1023,pFile); printf("%s\n",szBuff); fclose(pFile); } else { printf("ファイルオープンエラー\n"); } fgets関数は一行だけ読み込みます。 2行以上読み込みたい場合はもう一度使う必要があります。 char szBuff[1024]; FILE* pFile = fopen("Hello.txt","r"); if(pFile != 0) { for(int i = 0; i 10;i++) { fgets(szBuff,1023,pFile); printf("%s",szBuff); } fclose(pFile); } else { printf("ファイルオープンエラー\n"); } fgets(szBuff,1023,pFile); の部分を fscanf(pFile,"%s",szBuff); に変えてもう一度実行してみましょう。 fscanf関数は改行を読み込みません。 両方を使い分けましょう。 今回紹介したのは基本的な物です。 オープンモードはほかにもあるので気になる人は自分で調べてみましょう。 ※練習問題 次のようなプログラムを作ってください。 第1問 doll.txt というファイルを開くかまたは新規作成して、中に 水銀燈 金糸雀 翠星石 蒼星石 真紅 雛苺 薔薇水晶 と書きこむ seirei.txt というファイルを開くかまたは新規作成して、中に メイメイ ピチカート スィドリーム レンピカ ホーリエ ベリーベル 名称未設定1 と書きこむ 第2問 doll.txt と seirei.txt を読み込み、 rozen.txt というファイルを開くかまたは新規作成して、中に 水銀燈 金糸雀 翠星石 蒼星石 真紅 雛苺 薔薇水晶 メイメイ ピチカート スィドリーム レンピカ ホーリエ ベリーベル 名称未設定1 と書きこむ 第3問 doll.txt と seirei.txt を読み込み、 rozen2.txt というファイルを開くかまたは新規作成して、中に 水銀燈(メイメイ) 金糸雀(ピチカート) 翠星石(スィドリーム) 蒼星石(レンピカ) 真紅(ホーリエ) 雛苺(ベリーベル) 薔薇水晶(名称未設定1) と書きこむ
https://w.atwiki.jp/wiki4_hige/pages/8.html
このファイルをhige蔵のdateフォルダに入れると幸せになれるかもしれません 右クリックでこれを保存して 落としたファイルを解凍したらidnum2itemdesctable.txt って ファイルがあるのでそれをhige蔵のdateフォルダぶっこみ higexe.batから起動しないと適応されないからね? これでカードの説明が表示されたりします。 なお表示の改行とかすげぇ適当なんでこのデータの意味を知ってる方は ちまちまと綺麗に編集してくれると助かります。 編集してくれたらまたこのwikiにおいてください 巨大ウィスパーCの説明が表示されてなかったのを修正 -- 大麻 (2005-07-25 04 56 30) このページも管理者のみ編集可能にしときました、悪戯でファイル変更防ぐ為 -- 大麻 (2005-07-25 17 33 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mypcmemo/pages/30.html
ソフトウェア ファイル操作 バックアップ ファイル復元 重複画像チェック ファイル変換 単ZIP つんでれんこ Everything(ファイル検索) DiscSaver(ディスク内容管理) 音きりす シミピクス Simple Launcher Mebiusbox HandBrake 属性DBによる画像管理テストプログラム配布所 DirZipper(ディレクトリごとに圧縮) Everything search engine(ランゲージパックあり) Eraser Portable(日本語パッチあり) SDF Mach ImgBurn FileHammer FireFileCopy FlexibleRenamer ExpLzh WinRAR FFFTP 極窓 ふなツリー DESTROY(HDD消去) VCdCase glid(画像詳細情報) RealSync DataRecovery(シェアウェア) TestDisk(パーティション復旧) EASEUS Disk Copy HDD Regenerator PhotoRec Scanner(ディスクの使用状況) Directory Analyzer(ディスクの使用状況) MIFES 7.0 furui お忍びリネーム バックアップ BunBackup DriveImage XML Lazulite Drive Backup 9.0 EASEUS Disk Copy ファイル復元 Glary Undelete(ファイル復元) 重複画像チェック AIKO UnDup PiCo SimiPix ファイル変換 MediaCoder Free Video Converter - k本的に無料ソフト・フリーソフト XMedia Recode(動画変換) 縮小専用。 ドラッグ&ドロップ画像変換 Stirling AudioEditor DARU/SOUND-DECODER! ぷっちでここ X-Finder(USBメモリに入れて関連付けすると便利) B s Recorder GOLD7 CDRWIN CloneCD DVD Decrypter SuperTagEditor MediaCoder(動画エンコード) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) link[[ tag[[ mylist[[ community[[ back
https://w.atwiki.jp/pictriver/pages/75.html
添付ファイルとは 添付ファイルとは、電子メールなどで文章と同時に送られるファイルの事である。現在、多くのメールソフトで利用する事ができる。(Wikipediaより引用) PictRiverで最も重要な機能の一つであり、主に写真などを貼り付ける為の機能である。 PictRiverという名前だけあって、ファイルを添付する機能が充実している。 添付機能の種類は 通常撮影モード 接写撮影モード 携帯のフォルダから添付 URL貼り付け の4つである。 通常モードは風景などの撮影。接写モードでイラストや文字などを撮影する時などに推奨されるが、携帯によって写り方も異なるので、自分の好みに合わせて撮影するとよい。 上記2つは、「いいね!」で投票する事が可能である。 また、最近の更新で携帯のフォルダーから添付が可能になったが、保存と投票の不可、GIF添付不可な仕様になっている(著作権物添付防止のため)。 これらの画像ファイルは「テキストスタンプ」や「モザイク」、「ぼかし」などと言った様々な「編集効果」をつける事が可能である。 また画像ファイル閲覧数のカウントは、自分もカウントされる(アクセスの回数でカウント)。 URLの貼り付けは、その名の通り「YouTube」などのURLをPictRiverを経由して添付する事ができるが、URLが長過ぎるとエラーが起きてしまうので注意が必要である。 尚アプリからリンク先へ飛ぶ際、「アプリを終了しますか?」と聞かれるが、機種によってアプリを起動しながらネットワークに繋げる事が出来ない。 現在ではイラストの貼り付けをしやすいように「エッジフィルター」を開発中のようだ。 ※ファイル添付の際は利用規約、著作権に注意して添付ましょう。
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/934.html
レシピまとめのxlsxファイル 更新しました(2011/12/20) 上げました。(2011/10/27) pass不要、中身をいじるのに多分エクセル必須です。 参考書順に並べた際の区別を考え、複数の参考書が記載されている場合、参考書の数だけレシピを重複登録している場合があります。 統計等を取る際は御注意下さい。 資料DL 更新しました。(2011/5/28) pass atorie mltファイル 上げました。(2008/12/14) pass atorie .ast.mltは (´д`)Edit で開けます。 中身を差し替えることがあるかもしれません。 拾いものの転載も交じってるので、不都合がある場合は下に書き込んで頂けるとありがたいです。 mltファイルとその他の資料を分けました。 アトリエGの人の資料も組み込みました。 いちおう↓の方にも添付ファイルで上げておきましたです。 -- 管理人 (2008-05-25 11 04 53) ロダから消えてたので復帰。mltは復帰のみ -- 名無しさん (2008-12-14 21 12 47) ロダから(ry -- 名無しさん (2009-05-09 01 57 11) 資料を更新しました -- 名無しさん (2009-10-21 21 04 53) 明けましておめでとうございます。資料を更新しました -- 名無しさん (2010-01-03 23 08 59) モンスター図鑑を作りなおしました。ネタ資料を別ファイルにわけました。 -- 名無しさん (2010-02-14 00 06 43) 資料を更新しました。ネタ資料をおまけフォルダに隔離しました -- 名無しさん (2010-10-01 22 19 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nshs/pages/8.html
画像ファイル 起動時やメインウィンドウの背景に使用される画像ファイルです。 起動画面 C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Images\LogTrans.bmp メインウィンドウ中央画像 C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Images\Wallpaper.bmp メインウィンドウ背景画像 C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Images\BkGndApp.bmp 画像ファイルはBMPのみ可能です。 起動画面サイズは、おおむね385x240ですが、メインウィンドウの画像サイズは特に指定はないようです。 起動画面はプログレスバーで4箇所、キャンセルボタンで1箇所上書きされます。 背景画像はタイル張りになります。 中央画像が不要ならばWallpaper.bmpを$Wallpaper.bmpなどにリネームすれば描画されなくなります。
https://w.atwiki.jp/nshs/pages/38.html
概要 NSHSは、SDFファイルと言うリソースファイルを参照して、ウィンドウのデザインを決定しています。 ここでは、更に一歩足を踏み入れてNSHSの「外観」を積極的に変更するための情報をまとめてあります。 ■警告■ リソースファイルの取り扱いは、プログラムの挙動に直接影響を与えます。カンマ1つ間違えるだけでNSHSが落ちるなど「相当リスクの高いカスタマイズ」である事を理解してください。 また、ここに書かれた情報はすべて非公式&非公認です。誤った情報かもしれませんし再インストールする羽目に陥るかもしれません。ご自身の判断で設定を行ってください。 SDFファイル一覧 SDFファイルは C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Sdf\ 下にウィンドウ種類別に配置されてます。以下は一覧です。 C \PROGRAM FILES\NETSTOCKHIGHSPEED\MODULE\SDF ├─Chart チャートウィンドウ ├─Futuer (未使用) ├─Future 先物ウィンドウ ├─Include インクルードファイル ├─News ニュースウィンドウ ├─Option オプションウィンドウ ├─Order 注文ウィンドウ ├─State 指数・業種ウィンドウ └─Stock 株式ウィンドウ 変更箇所の表記について。 SDFファイルの変更箇所が多い場合はdiffというプログラムで出力した差分ファイル(パッチファイル)で表記しています。 ■差分ファイルの読み方 --- で始まる行 元のSDFファイルの名前。 +++ で始まる行 改造したSDFファイルの名前。 @@ で始まる行 -が元のSDFファイルの行番号、+が改造したSDFファイルの行番号。行番号のあとに , (カンマ)があったら複数行の変更を示す。 - で始まる行 元のSDFファイルの内容。 + で始まる行 改造したSDFファイルの内容。 例1 --- ORIGINAL\TR6202.sdfWed Jun 28 19 13 00 2006 +++ TR6202.sdfTue Oct 03 11 15 41 2006 @@ -122 +122 @@ - ADDSIZE, 0, 6, + ADDSIZE, -1, 3, 122行目に書かれた - の内容を + の内容に書き換える(書き換える時は行頭の + は不要)。 例2 @@ -171,3 +171,3 @@ - HEAD, 0, 0, 0, 4, 8, 14, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,区分, - HEAD, 1, 0, 0, 5, 8, 14, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,特定, - HEAD, 2, 0, 0, 6, 8, 14, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,一般, + HEAD, 0, 0, 0, 4, 8, 0, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,区分, + HEAD, 1, 0, 0, 5, 8, 0, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,特定, + HEAD, 2, 0, 0, 6, 8, 0, -1, 1, 0, HS2, 0, HC1, 0,一般, 171行目から3行(173行目まで)に渡って書かれた - の内容を + の内容に書き換える(書き換える時は行頭の + は不要)。 ■差分ファイルから改造したSDFファイルを生成する 別途プログラムを用意すると、差分ファイルから簡単に改造したSDFファイルを生成できます。 vectorからGNU patchをダウンロード。patch.exeをパスの張ってある適当なディレクトリに展開。patchという同名プログラムは山ほどあるので実行時は要注意。 適当なディレクトリに元となるSDFファイルをコピー。 まとめサイトから差分ファイルを同じディレクトリにダウンロード。 コマンドプロンプトを開き、このディレクトリで patch 差分ファイル を実行。(※差分ファイルは「引数」ではなく「リダイレクト」する事に注意。)生成されたSDFファイルをNSHSのディレクトリにコピー。
https://w.atwiki.jp/moon-moon/pages/18.html
女性用ファイル 2009/06/16 :【 f0906-07 】: 春夏ナチュラルモチーフ (パーツ:193) 2009/04/15 :【 f0903-06 】: 春色 おでかけ服(パーツ:196) 2009/01/02 :【 f0902-00 】:(追加背景ファイル) (※こちらはDLツールの中に入っています。) 2009/01/05 :【 f0901-05 】: 冬こそ元気に!(パーツ:119) 2008/12/15 :【 f0812-04 】: パーティドレス(パーツ:101) 2008/11/29 :【 f0811-03 】: クリスマス特集(パーツ:118) 2008/11/11 :【 f0000-02 】: コンサバ/綺麗めカジュアル(パーツ:94) 2008/11/07 :【 f0000-01 】: 可愛い/お出かけ用(パーツ:92) 2008/11/03 :【 f0000-00 】:(基本背景ファイル) (※こちらはDLツールの中に入っています。) 男性用ファイル 子供用ファイル topへ▲